以使用,你每使用一次,会有一段时间的冷却时间,比如说你的“复仇之雨”冷却时间是三十秒,那么你每隔三十秒才可以使用一次这个技能。
不过三十秒实在太长了,在游戏里,玩家往往需要更快地释放技能,于是他们需要让这个冷却时间降低,只是降低一秒两秒的话,都根本起不到决定作用,甚至十秒的施法冷却时间都是太长的,玩家必须要做到无缝链接!要持续地输出!三秒一发复仇之雨!
于是乎,玩家就需要大幅度地降低这个技能冷却时间,而想要降低技能冷却时间,就需要在装备上,在技能上,在加点上、在石头上、在手法上等多个方面来完成,而并非是单个的一个两个能决定的,但无疑,某些装备能够提供的冷却降低,都是非常巨大的,尤其是常驻于猎魔者副手的“灾劫”!
减少技能冷却时间!这便是CDR,一个足够决定整场战斗的输出乃至胜负的属性!
而现在,焦作人则需要验证,这个属性是否也能运用到怪物身上,穿了带CDR属性的装备,怪物的释放技能的速度是否也会变快……
呼……说了这么多,心情也算稍稍有些平复,今天出了把灾劫还算可以,那么……去瞧瞧那些怪物吧……
接下来就是让焦作人很难以面对的时刻了……
古有恶魔奶爸,今有怪物幼儿园小班叔叔。不怕不怕,还有前辈的例子在前面勉励呢!加油!
“可我还是想哭啊!”