,更没有杀过人。
对于一个设计师来说有点强人所难了。
“废话,杀过人的都在监狱呢,谁说一定要杀过人才能做这些场景了。”
苏晟忍不住吐槽。
“电影总看过吧,什么德州电锯杀人狂,电锯惊魂,各种悬疑片鬼片之类的。”
当然了。
苏晟也不是让丁董龙故意往重口味那方面靠拢,而是要拥有一个清晰的链条。
“此话怎讲?”
“让我想想啊……有了,比如说这个犯罪现场有很多具尸体,那么就要清楚的制造出这些死尸的死因,惨状,以及现场的场景。”
“咱们是游戏,所以要做一些不一样的东西,如果这些人都是被突突死的,那就没多大意思了。”
“是用刀?还是子弹?或者其他什么丧心病狂的想法?”
丁董龙半知半解的点点头,他好像有点明白了。
不过这不应该是玩家们应该考虑的事情吗?
他要做的不是给那些玩家们一些潜在的可选项,制作各种各样的效果,尽量能够满足乃至超越玩家们的想象力。
比如说爆浆啊、截止啊、或者取下什么东西之类的。
苏晟:???
宋青黎:???
林书晗:???
三人听着丁董龙的疑惑,不禁大跌眼镜。
这这这。
“这你还强人所难啊,简直张口就来,我们都想不到的诶!”林书晗解释道,她脑子里还真没有这种“极端”的想法。
“啊??我就随口说说的。”
林书晗补充:“随口说说就已经把我的想象力打爆了。”
“嗯……总而言之,言而总之,是这个意思,但也不完全是这个意思。”
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