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第067章 异常事态(2 / 2)

其中一个事实也许可以佐证,痛觉模拟。

默认的玩家所接触到的痛觉模拟是10%,但是存在另外一项数据,英雄值。这项数据官方解释是扩大个人特性技能的性能。战士强化自己的近战技巧,刺客强化自己的隐蔽与刺杀能力,枪手强化自己的射击手感,等等。但还有一项隐藏性能,英雄值越高,痛觉模拟的比例也会越高。但具体数据是多少,这个没办法详细评测,但至少可以佐证一点,这项数据所包含的意义,并不只是游戏性方面。

游戏中设定了英雄值上限为15,为什么?不是无法继续升高,而是设计一个系统上的数据阈值,来限制玩家继续升高英雄值,因为继续升高极有可能会发生严重的人格剥离现象。但万事不绝对,高英雄值不是绝对会发生,根据个体的不同,数据会有相对高地,但相对的15以下会是一个安全值。但玉衡给出了否定的结论。

而上一个发生人格剥离的人,是一个名人。

“优昙。”老爹低声喃喃道。

而在她接受优昙这个称谓之前,作为NPC的她始终称自己为,艾丽娅·斯卡莱特【Aria Scarlet】。

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