的蝎狮,因而眼下土元素人也有点插翅难飞的感觉。
其余一支是之前刘逸飞听到过的闪电元素人,正依靠速度优势逐渐甩开身后的敌人,看样子似乎不需要刘逸飞的支援也能够顺利逃脱,不过最吸引刘逸飞的却是最后一支,一支数量多达五百多的火元素人......
这支火元素人的部队数量实在是太多了!甚至超过了已经发现的各系元素人部队数量的总和!
如果仅仅如此的话,尚不足以让刘逸飞觉得奇怪,最最要命的是,这批火元素人眼下居然已经被“俘虏”了!
向上帝发誓,在刘逸飞听到回报的牛头人英雄说“火元素人已经纷纷被俘虏”的时候,刘逸飞几乎以为自己产生了幻觉!
在单机版英雄无敌3中,“火元素”属于元素阵营下的四阶兵种,近战攻击,速度适中,属性一般。
严格说来。火元素属于刘逸飞不太喜欢用的兵种,甚至一度被刘逸飞诟病为“元素族”这个逆天阵营里最废的一种兵。
在元素族小精灵、气、水、火、土这些个中低阶生物中,小精灵和气元素就不说了。绝对好用的兵种,一个是数量多、价格便宜、速度贼快而且还有攻击不受反击的优势,气元素的升级版雷元素更是前中期都很好用的高速远程兵种。
水元素升级后也能远程攻击,土元素则是血厚防高。加个“攻击加速”就成了很好用的底线兵种。
偏偏这个夹在中间的火元素有点高不成低不就的感觉,一向刘逸飞都是用来凑数的,和元素族的高阶部队:精神元素和凤凰就更没得比了
可这里是英雄无敌ol的世界地图,这五百多个火元素,就意味着五百多的四五阶boss啊!
而且相对而言。火系魔法绝对是元素四系魔法中伤害最高、花样最多的!这些火元素人的实力绝对不可轻视!
可将之“俘虏”的......却只有不到两千的地下城部队,稍微够瞧一点的也只是其中的四名灵阶英雄而已!
两千的地下城部队,却有足足四个灵阶英雄领着,却能够俘虏五百多四五阶的boss水准的火元素人......
刘逸飞要是看这样的数据对比都不觉得奇怪的话,那他就真是脑袋有问题了
火元素人的问题也搁在一边,刘逸飞优先抢救另外两边的风元素人和土元素人,至于那群闪电元素人,刘逸飞则派了牛头人战士英雄上去和他们接触。然后引他们过来夹击堵截土元素人的那支大军。
波尔调了三个牛头人英雄。领着一只血族亲王率领的五百吸血鬼大军去营救那一小队的风元素人,那一支三千人的地下城大军则只能交给刘逸飞了......
等刘逸飞赶到战场后,地下城大军和土元素人的决战已经全面爆发
好在土元素人也不傻,退入到峡谷后利用地势建立了两面高低落差的土墙模拟双层墙体建构的城墙,同时大量召唤土元素怪物,诸如什么土人、泥人、石偶之类的招了一大堆。就乱七八糟的堆积在城墙前后,正和大量冲上前来的地下城大军杀的难解难分!
有了防御的优势。土元素人本来的处境不算糟糕,不过由于地下城部队中出现了大量的飞行机动部队。尤其那一支蝎狮部队太彪悍,数量实在是有点多,哪怕就是土元素人对上了都有点吃不消
幸亏是元素生命天生免疫毒素攻击,也将蝎狮天赋自带的神经麻痹毒素给屏蔽掉了,要不然的话,这仗打起来只怕更是艰难!
刘逸飞过来的时候,地下城的部队已经全面冲了上去!
一半的飞行部队二话不说直扑临时城墙背后的土元素人主体,如此一来,反倒是显得地下城一方的“后阵”尤其的单薄啊!
这一次地下城部队提前得到了确切的消息,因而是有备而来,所以低阶部队中的洞穴人一律没带,这些炮灰在面对元素人这些个boss水准的敌人的时候非但帮不上忙,反倒容易拖慢行军速度。
因而对方的地面部队便只有邪眼、美杜莎和牛头怪。
牛头怪不说了,正挥着巨斧在前线和那些土元素人召唤出来的土系怪物杀的难解难分呢
因而敌人的阵地上剩下的就只有邪眼和美杜莎这样的“美味”了......
“冲锋!”
眼见对手居然如此托大,刘逸飞哪里还能按耐得住,当下便指挥两名血族亲王分别率领的吸血鬼部队扑了上去!
更精锐的中品吸血鬼群打头,数量更多的一二品吸血鬼殿后,窄小的峡谷入口处登时间几乎被扑扇着翅膀的吸血蝙蝠的尖叫声淹没!
吸血蝙蝠翅膀的扑棱声是盖不住的,在吸血鬼集团开始冲锋的同时,美杜莎和邪眼们就已经发现了吸血鬼的偷袭,一阵慌乱之下一边往前线涌一边竭力的利用远程反击。
只可惜稀稀拉拉的箭矢完全不被前排的中品吸血鬼放在眼里。
在血族亲王的指挥下,所有的中品吸血鬼井然有序,利用层叠波浪式冲锋的接力阵型不断消化着对手的反击力度。